Oui, je vois ce que tu veux dire. On a là un maillage Horizontal / Vertical. ça se rapproche un peu plus d'une vision 3D. Par contre si un objet arrive avec une trajectoire oblique, on est encore dans les choux :/
Dans ce cas il faut peut être alors carrément représenter un seul plan courbé, celui qui contient la trajectoire de l'objet.